top of page

Antony Boucard Olivier

Game Designer, Level Designer

Accueil: Bienvenue

Demo Reel 2021

Accueil: Vidéo

Créations et travaux

RPG TPS 3D au tour par tour fait sur Unreal Engine 4. 

Vous y incarnez Louisette, une démone capable de changer de tête, et partant à la recherche de sa collection volée, dans une univers mêlant cartoon, humour et macabre. 


Projet de diplôme de 3ème année à LISAA Paris.

Postes: Lead du projet, Game Designer, Level Designer, Q.A  et UX Designer. 

Cliquez ici pour tester le projet. 

Logo5.png
Accueil: Jeux

Game Jam

Jeu action Rogue-Like réalisé pour le Ludum Dare 2021. 

Incarnez un nain mineur devant se laisser tomber dans une gigantesque grotte générée procéduralement afin de récupérer des ressources. 

J'ai été Level Designer et Game Designer.

Awad_e.png

Jeu d'aventure/puzzle réalisé lors d'une Game Jam de décembre 2020.
J'ai été Game designer et Level Designer et intégrateur.

pdsHPn.png

Brokenvania

Jeu d'action arcade réalisé pour la Global Game Jam 2020.

Réparé votre château alors qu'il se fait détruire par l'assaut d'une horde de héros en ayant après votre trésor. 
J'ai été Game designer, Level Designer et intégrateur. 

BrokenVania.png

Hybride platformer 2D/puzzle game réalisé en 2021.

Incarnez un slime sauteur devant progresser vers le haut d'une tour en passant par divers blocs de couleur. L'écran se réduit petit à petit, mais frapper les blocs les fait chuter vers le bas, et réussir à aligner les même couleurs augmente la taille de l'écran.

Combinez vos réflexes et votre réflexion pour faire le meilleur score possible.

J'ai été Level Designer et Game Designer sur ce projet.

Awad_e.png

Jeu de survie/automatic shooter inspiré de Vampire Survivor et de Dragon Quest réalisé en 2022.

Eliminez des hordes de monstres afin de devenir assez puissant pour détruire un météore menaçant la planète. Trouvez les armes et sortilèges cachés à travers la carte pour vous aider dans votre quête.

J'ai été Level Designer et Game Designer sur ce projet. 

Awad_e.png
Accueil: Jeux

Créations et travaux

Jeu de plateforme 2D réalisé sur Construct 2.

Choisissez parmi 3 aliens aux capacités différentes pour essayer de sauver la nature d'une terrible corruption.

Projet de fin de première année à LISAA Paris.

J'ai été Game Designer et Level Designer sur ce projet. 

BreathOfHealth.png
Accueil: Jeux

Doom-Like

Un niveau de jeu typé "Doom", réalisé sur Unity à partir du template FPS modifié selon mes besoins.

Accueil: Vidéo
Accueil: Jeux

Documents

GDD: Tower Defense: The Musical

Documentation pour le projet d'étude: Tower Defense: The Musical, un tower defense sur le theme de la musique et des instruments.

Contient le GDD, le document d'équilibrage et le prototype d'alpha du jeu. 

TD doc.png
Accueil: Jeux
Accueil: Jeux

Modélisation 3D et Texturing

Cliquer sur l'image pour accéder à la galerie.

BOUCARD_ProjetSemestre_Sceen3.png
Accueil: À propos
Accueil: Jeux
BOUCARD_Antony_Voiture.jpg

Études:
Demo Reel

Année 2

Seconde année d'étude à l'école LISAA, Paris.

Année 1

Première année d'étude à l'école LISAA, Paris.

Accueil: Jeux

Contact

Île-de-France, Paris.

07 78 79 81 21

  • LinkedIn
Accueil: Contact

©2021 par Boucard Antony. Créé avec Wix.com

bottom of page